Sculptris
Sculptris é de três software de modelagem dimensional que está concebido especificamente para acomodar as necessidades dos escultores.
- Criar detalhado modelos tridimensionais, independentemente do seu nível de experiência
- Texturas que se adaptam em complexidade às suas necessidades
- Integra-se com outra pintura e plataformas esculpir
- Completamente livre para usar
- Interface será familiar a qualquer um acostumado a trabalhar com ZBrush
- texturas sensíveis lhe permitem correr mais rápido e com mais consistência
- Na falta de muitos dos recursos avançados profissionais exigem em seu software esculpir
- opções limitadas para a criação de buracos dentro de modelos
Sculptris procura para fazer uma coisa aparentemente simples e fazê-lo bem. ele permite que você para criar modelos tridimensionais funcionais e detalhada, adicionar camadas e complexidade, e pintá-los com suas demandas específicas. Isto não é uma ideia nova. Três software de modelagem dimensional está disponível há anos, e programas como o Mudbox há muito tempo oferecem o tipo específico de características que você encontrará em Sculptris. Mas Sculptris se destaca de seus concorrentes por ser totalmente gratuito. Isso o torna uma ótima opção para amadores curiosos sobre o tipo de expressão 3D ofertas de modelagem criativas e escultores profissionais que trabalham em um orçamento coisa navalha. Sua interface e funcionalidades são projetados especificamente com a acessibilidade em mente. Cada projeto em Sculptris começa como uma simples bola de barro. A partir daqui, os usuários têm uma grande variedade de opções em como eles escolhem para manipulá-lo. A interface é um despojado caso que faz uso de botões visualmente simples, mas de comunicação em vez de menus complexos. Se você estiver olhando para vinco, beliscar, ou alisar a superfície de sua argila virtual, você pode facilmente dizer apenas a partir de um olhar sobre o botão. opções mais complexas como a de desenho e de inflação também estão disponíveis. Sculptris faz uso de malhas triangulares que se adaptar à medida que manipula a argila virtual. escalas de complexidade com suas necessidades, com novas malhas adicionados para acomodar pintura complicado. Os usuários mais avançados também pode determinar a densidade dos próprios polígonos. Como resultado, Sculptris é executado de forma mais eficiente do que um monte de alternativas comparáveis e mais avançados no mercado. Esboçar-se um protótipo em Sculptris e depois portá-la para outro pedaço de software para edição detalhada é uma opção extremamente viável para os profissionais. Se você estiver olhando para fazer um trabalho mais detalhado com a pintura de suas esculturas, você pode até pintar as texturas no Photoshop, exportá-los para Sculptris, e, em seguida, pele-los sobre o seu modelo diretamente através do software de modelagem 3D. Os usuários têm acesso a uma variedade de recursos para a direita fora da caixa para ajuda-los a criar modelos detalhados que imitam a aparência e textura de esculturas do mundo real. Estes incluem padrões pré-carregados, bem como materiais. De muitas maneiras, Sculptris se sente como uma demo para usuários apenas mergulhar no princípio de três modelagem dimensional. Embora a interface é robusto, ele não coincidir com os conjuntos de recursos profundos de alternativas pagas. Na verdade, Sculptris é propriedade de Pixologic, os criadores da plataforma de esculpir 3D popular conhecido como ZBrush. Você pode ver o DNA de ZBrush sobre tudo, desde a interface do usuário para os valores fundamentais do produto. Enquanto Sculptris é suficiente robusta para atender as demandas de muitos amadores, ele também pode servir como um produto de gateway significativo para software mais avançado. Você pode até mesmo exportar suas malhas Sculptris diretamente sobre a ZBrush se você estiver na necessidade de funções mais avançadas.