Substance Designer
Substância Designer é uma ferramenta de autoria material em 3D para jogos de vídeo e outras mídias digitais. É um produto de Allegorithmic, uma empresa francesa que foi fundada em 2002 por indivíduos altamente qualificados no campo crescente de renderização 3D. Outros produtos por Allegorithmic incluem Substância Painter, Substância B2M e Substância Player. Os produtos têm sido utilizados para jogos, cinema, arquitetura, educação e design gráfico. Substância Designer é o destinatário das 2017 Excepcionais Software e Polycounters excepcionais prêmios de polycount Greentooth Awards.
- Criar hipnotizante, texturas de alta qualidade e scans modelo 3D para uso em praticamente qualquer suporte digital
- Recursos de edição incluem corte, cor equilíbrio, patching e clonagem inteligente, ladrilhos automática e mais
- Os gráficos vetoriais e efeitos processuais podem ser adicionados antes da exportação
- Texturas podem ser exportados para qualquer motor de jogo de vídeo ou processador, incluindo Unity, Unreal Engine, Amazon Depósito de Madeiras, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Painter Substância, Houdini, Chama, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- Ray, Corona, octano Restituidor, Soli
- gráficos nó com base e um editor de ruído para ajudar com ajustes precisos
- Renders pode ser cozido por mapa cor ID, altura, espessura, direção espaço do mundo, textura, normais espaciais mundo, máscara de opacidade, normais dobrados e mais
- Praticamente o nível mais elevado de processamento de material 3D
- Disponível para Windows, Mac OS X e Linux
- O preço é surpreendentemente razoável. É uma taxa de tempo $ 149 um (para baixa renda, os designers indie) para comprar o software e inclui um ano de manutenção
- Preços escalas com a receita, as empresas ganhando assim mais elevadas terão de pagar mais para usar o software
Se para o desenvolvimento de vídeo game, obra de fantasia ou gerados por computador efeitos de filmes realistas, e tem grande tecnologia para modelos e texturas 3D é fundamental para garantir um produto de alta qualidade. Um dos líderes neste campo é Allegorithmic, uma empresa francesa respeitado cujo software levou ao nascimento de algumas criações digitais pendentes. Um de seus produtos, a substância Designer, é considerado o padrão da indústria para o processamento de alta qualidade da modelagem de digitalização e PBR autoria material. Substância Designer pode criar materiais virtuais com uma quantidade infinita de variações. conjuntos textura completos podem ser editadas instantaneamente, e materiais e texturas MDL podem ser exportados diretamente para programas de renderização e motores de jogo de vídeo. texturas Tiling apoiar olho-rega 8K resolução em 32-bit float, e .sbsar arquivos podem ser modificados no lugar com um amplo conjunto de ferramentas antes de ser exportado. Substância Designer pode importar muitos formatos de arquivo, incluindo sbsar processual e arquivos do SBS, .fbx, obj, fotografias, pintados à mão imagens e outros tipos de exames. O produto funciona perfeitamente com Substance Fonte, que fornece recursos para modificação, e Substância Share, que permite o acesso de download para bens criados comunidade sob a licença pública Creative Commons 4.0. O trabalho pode ser visualizado exatamente como ele aparecerá nos motores de renderização, como Unreal ou Unidade, e outros motores de jogo pode ser emulado usando shaders personalizados. Yebis efeitos pós-processamento pode ser adicionado a torna para uma incrível brilho, foto-realista.