Vendetta Online
O baseado no espaço MMO Vendetta online equilibra um sistema de comércio on-line com o combate tenso = navio para navio.
- Compatível com Oculus Rift e engrenagem VR auriculares
- atualizações regulares da equipe de produção e jogadores oficialmente aprovados
- Twitch oferece uma jogabilidade uma alternativa fresca para o tédio de combate MMO tradicional
- opções de personalização profundas na construção de navios
- opções de jogo, tanto para combate e artesanato orientada jogadores
- curva de aprendizagem sobre os sistemas de combate
- Falta de variedade de estruturas de missão
- Sem brilho e envelhecimento gráficos
Vendetta em linha oferece uma alternativa refrescante para a mecânica de RPG e configurações de alta fantasia que tão fortemente dominar o espaço de jogo multiplayer online. Em vez de puxar a partir desses motivos padrão, Vendetta online recebe a sua inspiração a partir de uma mistura de duro sci-fi e ópera espaço para criar uma simulação de vida fora entre as estrelas. Enquanto Vendetta online faz uso RPG sistemas de progressão para muito de seu gameplay longo prazo, isso diferencia-se no momento de sua jogabilidade baseada contração. MMOs são muitas vezes assuntos menos de arcade e mais exercícios de paciência e posicionamento, com a capacidade de gerenciar temporizadores cooldown muito mais importantes do que a precisão ou objetivo. Vendetta vez retira batalhas Starship mais tradicionais para definir seu sistema de combate. A jogabilidade pode ser chocante a primeira, uma vez que exige que os jogadores sempre estar ciente de sua situação no espaço não apenas horizontal, mas vertical, mas a finesse de combate pode rapidamente tornar-se um caso viciante. Strafing e backflips tornar-se um aspecto crítico do jogo, ea relativa fraqueza de lock-on meios mísseis que os jogadores necessitam de um maior grau de precisão em sua jogabilidade do que o necessário em simuladores de vôo off-line ainda mais tradicionais. MMOs tradicionalmente viver e morrer em seus sistemas de progressão. A melhor maneira de construir investimento a longo prazo em um jogo perpetuamente on-line é criar um ciclo de feedback que garante que estatisticamente e criativamente opções interessantes são sempre apenas além do alcance do jogador. Vendetta online segue um modelo semelhante, mas a falta de raças e classes tradicionais oferece aos jogadores ainda mais o controle de suas saídas de carga. Enquanto os navios cair em uma variedade de modelos diferentes, a maioria destes permitir que uma quantidade extremamente profunda dos mecanismos baseados no armamento e equipamento você decidir equipar o seu navio com. considerações de combate como manobrabilidade e necessidade poder de fogo para ser equilibrado com as necessidades práticas como espaço de carga e velocidade de vôo. Ao fazê-lo, o jogo perpetua um sistema de recompensa de risco vs. onde o valor de suas necessidades de distância de ser contrabalançados contra a sua defesa. Substituindo o nivelamento tradicional que você pode encontrar em jogos como World of Warcraft é um sistema de licença. Cinco licenças estão ligados a componentes primários habilidade no jogo (de combate, armamento leve, armamento pesado, mineração e comércio) e crescer individualmente como você se envolver nessas tarefas. Isso significa que o acesso a tarefas e missões novas e interessantes são digitados diretamente para seus interesses pessoais. Crescimento no caminho dessas licenças específicas desbloqueia mais equipamentos nas lojas também. Um componente aliança também é um aspecto central do jogo, amarrando-se para tanto evento jogador contra e jogador vs. conteúdo jogador. Três facções principais e uma grande variedade de facções menores estão disponíveis, e estes determinam onde você começa o seu jogo e quais missões você tem acesso. Como você se conduz no jogo pode negativa ou positivamente efeito a sua posição no jogo e torná-lo um alvo ou aliado a outros jogadores do mundo.